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张帆:场景构建是基石,文化数字化能为传统注入新活力

作者:大事记来源:大事记 我要评论(4)浏览(5139)

12月25日,备受瞩目的第16届红木家具品牌峰会(以下简称红木品牌峰会)在上合峰会举办地——天津隆重举行。

第16届红木家品牌峰会现场盛况

本届峰会由全国工商联民间文物艺术品商会红木整装家具专业委员会主办,网易新闻家居家具、品牌红木联合举办,并得到了全联民间文物艺术品商会、中国木材与木制品流通协会、中国收藏家协会、中国林产工业协会红木分会四大国家级行业协会的大力支持。

作为峰会的重点活动之一,第16届红木品牌论坛围绕“AI驱动 探寻产业新路径”与“价值共生 共创品牌新生态”等议题,邀请领导大咖、权威专家学者、知名企业负责人,与来自全国的红木家具企业家、行业协会代表、行业精英交流新观点、启迪新思维。

在第16届红木品牌论坛对话环节中,北京林业大学教授、家具设计与工程学科负责人张帆与其他优秀红木企业家代表一同讨论了如何打破壁垒,通过跨界联动与资源整合,构建开放协同、价值共生的品牌新生态。

以下是张帆女士的分享整理(内容有删减):

今天探讨设计创新,我认为当前的产品竞争正从单一品类转向构建生态协同,这要求我们空前放大设计创新的价值,以匹配更广泛的需求。

设计在其中应扮演枢纽角色,贯穿产品全流程。它需要将材料、用户需求挖掘、生产制造、销售与品牌构建紧密连接,从而有效驱动整体发展。在此分享几点初步思考,供大家交流:

北京林业大学教授、家具设计与工程学科负责人张帆在第16届红木家具品牌论坛中分享

首先,正如于老师、彭亮老师所提到的,当前我们仍缺乏对用户需求的深度挖掘与用户场景的真实构建。尽管红木家具常被视为金字塔尖的品类,但其用户基数不一定少,也并非必然同质化。中式家具应真正体现中国文化、审美与生活方式。在设计思维上,或许我们可以对研发目标进行更开放的描述。例如,将“设计一把椅子”转化为“设计一件坐具”或“设计一种坐的方式”,这样就从具体产品思维转向容纳人、行为、人际关系、家具与空间场景关系的系统思维。目前许多企业已开始这方面探索,但对场景与用户需求的挖掘仍显不足。中国拥有深厚的文化积淀与丰富多样的生活方式,为何产品仍趋于同质化?常局限于某种风格或功能的集中表达。作为外行,我好奇的是:当提到中式内饰同质化时,我们如何寻找灵感、实现设计突破?

其次,中式家具或东方美学等概念有时过于抽象,需要回归具体的生活场景构建与需求挖掘。这种需求不仅包括实用功能,也涵盖当代年轻人看重的情绪价值。这需要我们在实践中长期积累、深入探索。

第二点涉及数字化与AI。文化是可以数字化的,这也是数据驱动时代下的必然趋势。红木家具的价值根植于优秀传统文化与技艺,但其传承已不能仅依靠口传心授或经验积累。我们可以借助数字化工具,系统整理、归类并构建传统文化或家具文化的数字基因库。例如,在高校研究中,我们对传统家具的造型数据、纹样、工艺图谱等进行数字化建模,这不仅是学术素材,也蕴藏着巨大的设计创新与商业转化潜力。目前,红木家具领域尚未形成具有高度辨识度的文化IP。相比之下,故宫等文创IP已成功跨品类拓展。若能打造属于红木家具的文化IP,或许能激发其潜在价值。这需要全行业共同努力,以设计思维构建出真正代表红木家具的标识。

最后,关于AI。它带来挑战与冲击,但也已成为不可回避的变革力量。AI不应仅被视为搜索工具,而应思考如何深度赋能设计全过程。从前端的设计研究、用户需求与场景挖掘,到中后端的技术实现,AI均可提供支持。传统上,这类研究依赖设计师团队,许多企业无力承担大规模基础研究,而AI技术能辅助完成大量模型训练与数据分析工作,尽管这仍需长期投入。

总体而言,场景构建是基石,文化数字化能为传统注入新活力,而AI赋能有望推动产业更高效协同发展。以上是我的一些初步观点。

北京林业大学教授、家具设计与工程学科负责人张帆(左二)与于历战教授(左一)中国收藏家协会副会长维佳(右二),全联红木整装家具专业委员会执行会长、品牌红木创始人CEO林伟华(右一)合影

(来源:品牌红木网 黄思恩/整理)

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事件时间轴 倒序
2026-06-29
贝尔蒂尼奥勒
        事件简介:今年4月23日,

2026-06-29 08:13:20
拉巴斯蒂德昂瓦勒
        事件背景:
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双点专家发现数字宇宙出现了一道裂缝,并由此揭露了一个庞大的阴谋。裂缝的另一边是愤怒宇宙,而坏猪们竟然误入了连接两个世界的裂缝。他们现在正在全县范围内发动任务,企图渗透各大博物馆!只有你们最优秀的数字专家才能应对这一新威胁,他们必须冒险进入一个全新的世界,寻找对抗这个新盗贼团伙的最佳方法。

探索三个兴趣点(POI),发现来自愤怒宇宙的文物。你会发现新的展览,甚至还有全新的博物馆漫游景点,它们或许能帮你对抗讨厌的猪。

除了全新的愤怒的小鸟数字裂缝之外,策展人现在还可以用新的春季季节性物品、备受期待的户外厕所和野餐长椅,以及一整套春季新品(包括巧克力类新品)来装点他们的博物馆,还有许多提升生活品质的零食。

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愤怒的小鸟

馆长,您有处理肮脏恶劣行为的经验吗?嗯!您的帮助或许正是愤怒宇宙所需要的;他们只需要为他们的蛋配备一套新的安全系统……

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玛蒂尔达穿梭于不同的数码世界,需要你的帮助(没错,就是你,馆长!),从一群讨厌的小猪手中拯救数码蛋。为了阻止这群新来的公会把你的捐款一扫而空,你还得寻求游荡鸟儿们的帮助。

与此同时,另一边,小猪们偷走了一枚金蛋,一路把它带到了猪城。那简直是金蛋能去的最糟糕的地方。大家的脾气都快要爆炸了。

你这位古怪的人类策展人的冒险之旅始于钴蓝高原,那里猪猪岛标志性的蓝色石头勾勒出地貌,时而摇摇晃晃地耸立在高处,时而又跌落到低处。

在那里,您将发现双点郡的首创:免费鸟类野生动物展览。在钴蓝高原,您会发现红猪,它会在您的博物馆里自由漫步,让游客们兴奋不已,甚至还能帮助阻止包括坏猪帮在内的犯罪分子。

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借助弹弓效应,你将飞出高原,前往郁郁葱葱的竹林。在那里,你的专家们需要高空飞行才能找到前进的道路。他们将深入这片茂密且生长迅速的竹林,寻找前进的方向。

在这里,你会找到其他猪伙伴,查克和邦布会加入你的博物馆,旁边还有更多的猪堡垒。这些堡垒都是经过猪精心设计的,旨在防止鸟类入侵。

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一旦被发现并安置在你的博物馆中,红鸟和他的伙伴们就能迷惑并揭露罪犯,让他们成为你保安的活靶子!一旦你发现了愤怒的小鸟展区,一个新的犯罪组织——坏猪猪帮——就会通过裂缝入侵你的博物馆,袭击捐款台、信息台以及你发现的非常重要的彩蛋。

你最终会来到鼎鼎大名的猪城。这座猪岛的首府没有羽毛,到处都是猪(毫不奇怪)。当它们得到猪蛋时,就会把它带到这里。作为猪的终极堡垒,这座城市一次又一次地被攻陷又重建。

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春季季节性活动

整个双点县的鲜花都在盛开,足以确保每只兔子都能度过非常愉快的一天!

千万别错过这个重要的日子,我们将用一系列令人惊喜的春日好物来迎接春天的到来。无论是即将绽放的物品、几十个彩蛋,还是全新的炫酷自定义选项,我们准备的更新一定会让大家眼前一亮。让我们马上开始吧!

两座复活节岛屿拔地而起,坐落于一片充满浓郁美食魔法的区域,以其独特的甜点甜美气息令焦土为之倾倒。你可以在焦土地图西南角的指南针附近找到这两个巧克力主题的兴趣点(POI)。

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复活节岛

首先,您将前往可可阿佩拉戈,这是一个由神奇岛屿组成的环礁,环绕着焦土的南部海岸,即使从大陆上也能闻到令人垂涎的巧克力蛋的甜香。

在那里,您的专家们将获得灵感,带回一些令人惊喜的全新创意,用于打造生机勃勃的装饰。这些春日佳品不仅能让您的博物馆焕然一新,这些令人兴奋的发现还将吸引一种全新的参观者类型:寻蛋者。

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如果你能用你惊人的发现给这些猎人留下深刻印象,那么你将有机会前往 Bon Bon Boondox,这是一个以盛产甜食而闻名的地区。

在这座新岛上,并非一切都尽如人意。在寻找巧克力蛋的过程中,你的员工可能会遭遇意想不到的“禽类惊喜”,甚至可能遭遇糟糕的“兔子日”。这片区域以众多经验丰富的探险家失踪而闻名;或许他们只是选择留在了更美好的地方?你将揭晓答案。

全新高级策展人职业奖励

各位馆长,我们已经清楚地听到了你们的呼声!经验丰富的探索者们一定会很高兴地听到,为了表彰你们在博物馆管理更高层次上的持续努力,新的馆长级别奖励已经上线。

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这些闪亮的新物品将为您的博物馆带来更多便利。现在,游客在购买博物馆门票甚至礼品店商品时都可以自助完成,从而解放您那些忙碌的多技能助理。此外,还有一个令人惊艳的全新高科技安保拱门,配备激光装置(当然),以及一个摆满闪亮金饰的金库,足以彰显您在全县策展人中的卓越声誉。

这些丰厚的奖励将自动解锁,奖励那些在混乱管理方面表现卓越的玩家。如果您正在努力打造博物馆传奇,那么从馆长等级9级到15级,您都将获得这些全新奖励。

户外用品

如果您还不知道,在我们社区反馈汇总中,户外用品新用户排名第 X(您可以在这里了解更多信息)。户外厕所在这些建议中名列榜首,而我们今天就来满足您的需求。

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为了完善您的新公园区域,现在您可以在室内和室外放置自动售货机,这样您就可以打造一个设施齐全的完美野餐区,迎接春季的到来。我们也会在未来的更新中继续开发新的户外物品,所以请继续提出您的宝贵建议!

新景点:布里尼湾

在法弗隆群岛的一个小水池中,人们发现了之前被认为毫无生机的布莱尼湾,这甚至让经验丰富的探险家都感到惊讶。

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现在,您可以探索冰冷的咸淡水深处,发现全新的海洋生物展区。这片水域的盐度非常适合那些厌倦了游泳、又不至于气喘吁吁的鱼儿,它们会任由强劲的水流将自己吹向四面八方,然后无力地漂浮在水面上。

生活质量变化

沙盒设置

(后续还有更多!)我们已经清楚地听到了你们的反馈,并推出了新的沙盒选项,以便你们能够进一步微调沙盒模式体验。

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现在,在自定义沙盒模式时,您可以解锁完整的探险地图,包括所有兴趣点,甚至可以将调查等级设置为最高等级,这意味着您可以立即找到原始展品。

我们知道您希望在沙盒模式中看到更多设置,我们也正在努力逐步添加更多功能。请点击此处查看我们的博客,了解更多关于这些功能实现过程的信息——也欢迎您继续提出宝贵建议!

新增项目图标和展品筛选器

现在比以往任何时候都更容易区分物品菜单中的物品位置或物品种类,甚至还为存放展品和互动展示品的库存添加了新的筛选器。

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全新的图标背景让您可以轻松查看物品来源,无需再费力寻找新的季节性物品或DLC物品。此外,在物品栏中,您现在可以使用新的标签按展览主题进行筛选,此功能也已扩展到互动展示和实用工具菜单中。

以及更多:

新增了同时控制偏航/俯仰的鼠标控制选项

野生动物展览特征更新和新的诅咒物品特征

现在,您可以将鼠标悬停在检查器中的动物品质图标上,查看该动物有多少个变体。

客人将不再看到空房间,也不会再抱怨空房间里没有信息台。

现在你可以在贴纸簿中查看你的博物馆里每种展品的数量了。

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2026-06-29 07:14 12949
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    李宗伟决定举办“李宗伟杯”羽毛球赛事

    2026-02-28 23:06:03 共 2 人参与 李宗伟明确表示不复制"林丹杯"成人职业赛模式,而是填补青少年赛事空白,避免与国际羽联赛历冲突。部分球迷及媒体将其视为"林李对决"在赛事领域的延续。

    2月26日,据大马媒体报道,李宗伟决定举办“李宗伟杯”羽毛球赛事。

    赛事聚焦青少年球员发展,设立 13岁以下、15岁以下、17岁以下 三个年龄组,覆盖男单、女单、男双、女双及混双全部五个项目,旨在为年轻选手提供专业竞技平台。

    总奖金高达 10万令吉(约17万人民币) ,创马来西亚青少年赛事奖金新高;优秀选手有机会进入马来西亚羽总(BAM)训练体系,或获得国家队选拔直通机会。

    首届采用单站赛形式 ,暂未规划巡回赛。规则采用21分制,未来将根据世界羽联(BWF)计分制调整同步更新。

    李宗伟明确表示不复制"林丹杯"成人职业赛模式,而是填补青少年赛事空白,避免与国际羽联赛历冲突。部分球迷及媒体将其视为"林李对决"在赛事领域的延续。

    优秀原创稿件、个人简历投递通道:tougao@aiyuke.com

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    李宗伟决定举办“李宗伟杯”羽毛球赛事

    2026-06-29 05:50 4

    发行商史克威尔和开发商Dontnod娱乐工作室日前为《奇异人生2》第二章公布了发行宣传片,这次视频名为“规则”,这一章将于1月24日推出。

    史克威尔关于第二章的剧情介绍:

    “肖恩和丹尼尔的故事将在第二章里继续进行,为了逃避西雅图事件后警方的追查以及超自然能力的出现,两人继续在冬日里外出冒险。不过丹尼尔在寒冷天下病情加重,肖恩决定他们需要冒险前往奶奶家进一步休养和寻求庇护。

    在这里他们遇到了邻家男孩克里斯,他也拥有与丹尼尔类似的能力,另外他们还遇到了自己的超级英雄意识体:超能队长。随后丹尼尔和克里斯很快成了朋友。不过肖恩为了保护他们的安全制定了一系列针对其能力的规则:不在公共场合使用,不谈论它以及规避危机。

    丹尼尔能否成功地掩藏自己的秘密?探索潜藏能力的诱惑是否会难以抑制?他在关键时候会打破规则吗?”

    《奇异人生2》目前已经登陆PS4/Xbox One/PC平台。

    " alt="《奇异人生2》第二章宣传片公布 1月24日上线" style="width:100%;border-radius:5px" />

    《奇异人生2》第二章宣传片公布 1月24日上线

    2026-06-29 05:42 34356